Narrative Events
본 문서는 영지 내외부에서 무작위 또는 특정 조건에 의해 발생하는 ‘서사 이벤트(Events)‘를 정의합니다.
1. 이벤트의 성격
이벤트는 단순한 텍스트 팝업이 아니라, Flow Graph 시스템과 연동되어 영지의 물리적 상태나 폰(Pawn)들의 가치관을 즉각적으로 변화시킵니다.
2. 이벤트 분류
- 자연 재해 및 기상 변위: 혹한기 도래, 마나 폭풍 등 (기상 시스템 연동)
- 외교 및 세력 조우: 타 세력의 사절 방문, 무역 제안, 혹은 협박
- 영지 내부 갈등: 서로 다른 신앙을 가진 Pawn들 간의 분쟁, 자원 부족에 따른 폭동
(각 이벤트별 트리거 조건과 결과값 테이블은 하위 문서에서 관리 예정)