Main Campaigns
본 문서는 Forks 메인 캠페인의 에피소드 구조를 정의합니다. 서막·1장·2장의 퀘스트 흐름, 분기 조건, 결말 변수를 기록합니다.
에피소드 목록
Section titled “에피소드 목록”🌑 서막 — 잊혀진 개척지
Section titled “🌑 서막 — 잊혀진 개척지”발동 조건: 게임 시작 자동
개요: 플레이어가 미스테라 대륙 외곽의 황폐한 개척지에 도착, 생존 기반을 다지는 도입부.
| 퀘스트 | 분기 조건 | 결과 |
|---|---|---|
| 거점 확보 | — | 영지 티어 1 개방 |
| 첫 번째 접촉 | NPC 선택 | faction_trust ±10 |
| (추가 예정) |
⛪ 1장 — 신앙의 발아
Section titled “⛪ 1장 — 신앙의 발아”발동 조건: 영지 티어 2 달성 + faction_trust ≥ 0
개요: 세력 간 종교적 긴장이 고조되며 플레이어가 신앙 노선을 결정하는 분기점.
| 퀘스트 | 분기 조건 | 결과 |
|---|---|---|
| 신전 건립 | dominant_faith 미확정 | dominant_faith 설정 |
| 세력 외교 | faction_trust 범위 | 동맹 / 적대 분기 |
| (추가 예정) |
🌊 2장 — 다가오는 심연
Section titled “🌊 2장 — 다가오는 심연”발동 조건: 1장 완료 + abyss_threat ≥ 2
개요: 심연의 위협이 가시화되며 세력 대연합 또는 단독 대결을 선택하는 결말 분기.
| 퀘스트 | 분기 조건 | 결과 |
|---|---|---|
| 연합 소집 | faction_trust ≥ 30 | 다중 세력 연합 결말 |
| 단독 결전 | faction_trust < 30 | 고독한 영주 결말 |
| (추가 예정) |
글로벌 분기 변수
Section titled “글로벌 분기 변수”| 변수 | 타입 | 범위 | 영향 |
|---|---|---|---|
faction_trust | int | −100 ~ 100 | 세력 동맹·적대 |
dominant_faith | enum | — | 1장 결말 |
abyss_threat | int | 0 ~ 5 | 2장 발동 조건 |
- 에피소드 구조 초안
- 퀘스트 상세 분기 작성
- NPC 대화 스크립트 연결
- 키 이벤트 연동