Y'krel
종족 문서 · Lore
Y'krel
이크렐 — 야성의 본능을 계승한 수인
고양이·여우·늑대 등 다양한 짐승의 특성을 계승한 수인(獸人) 종족.
계통마다 외형과 기질이 달라 내부에서는 계통별 정체성이 훨씬 강하다.
정착보다 이동을 선호하며, 대륙 곳곳에 소규모 집단으로 분산되어 생존한다.
수인 종족 야간 시야 정찰 특화 유랑 문화 제작 둔감
암시야
Night Vision
×수 배
Hearing / Smell
유랑 특화
Nomad Bonus
제작 −
Crafting Penalty
1
계통 (Lineages)
이크렐은 단일 종족이 아니다. 고양이·늑대·여우 계통이 각자의 기질과 문화를 유지하며 느슨하게 묶여 있다. 외부에서 '이크렐'이라 부를 뿐, 내부에서는 계통이 곧 정체성이다.
고양이 계통 (Felis)
Lone Hunters
날렵한 체형과 수직형 동공을 지닌다. 강한 개인주의로 단독 행동을 선호하며
그림자 속 잠복과 기습에 탁월하다. 감정 표현이 적고 계산적이다.
늑대 계통 (Lupis)
Pack Warriors
다부진 체형과 두꺼운 털을 지닌다. 무리 중심적이며 동료를 위한 희생을 당연히 여긴다.
전투 시 포위 전술과 협동 공격에 강점을 보인다.
여우 계통 (Vulpis)
Cunning Wanderers
가늘고 민첩한 몸과 긴 꼬리를 지닌다. 세 계통 중 가장 교활하고 언변이 뛰어나다.
교역과 협상에 능하며 대도시에서 정보 중개인으로 활동하기도 한다.
2
종족 특성 (Racial Traits)
시각
암시야 완전 / 야간 패널티 없음
청각
타 종족 대비 ×4 민감도
후각
냄새로 추적 · 위험 감지
야간 시야 (Night Vision)
PASSIVE · 지각
어두운 환경에서도 시야 패널티 없이 활동한다. 완전한 암흑에서도 열상 감지에 준하는 시야를 확보한다.
암시야: 완전 (반경 14칸) / 야간 전투 페널티: 없음
정찰 특화 (Scout Mastery)
PASSIVE · 탐색
청각과 후각이 타 종족 대비 수 배 이상 민감하여 적의 존재를 먼저 감지한다. 매복 및 추적 임무에서 큰 보너스를 얻는다.
적 탐지 선제 확률: +40% / 추적 성공률: +35%
유랑 적응 (Nomad Resilience)
PASSIVE · 생존
오랫동안 거처 없이 이동해도 생존 페널티가 낮다. 야생 자원 채집 효율도 높고, 험지 이동 속도가 빠르다.
야외 생존 패널티: −70% / 야생 채집 효율: +30%
제작 둔감 (Craft Ineptitude)
PASSIVE · 패널티
정교한 도구나 건물을 만드는 기술의 숙련 속도가 느리다. 복잡한 공정을 요구하는 작업에 집중도 패널티가 있다.
제작 숙련 속도: ×0.6 / 정밀 공정 집중도: −25%
3
외형 (Appearance)
신체 구조
- 직립 보행하며 손발이 인간형 구조
- 발바닥에 패드가 있어 무음 이동 가능
- 계통별로 체형이 크게 다름 (날렵 / 다부짐 / 가냘픔)
- 꼬리는 계통마다 상이 (고양이 짧음 / 늑대 굵음 / 여우 길고 풍성)
- 귀는 머리 위에 위치, 360도 가까이 회전 가능
외모 특징
- 고양이: 날렵한 체형, 수직형 동공, 짧은 털
- 늑대: 다부진 체형, 두꺼운 털, 날카로운 이빨
- 여우: 가늘고 민첩한 몸, 긴 꼬리, 삼각형 귀
- 눈 색은 계통과 무관하게 다양하나 밤에 반사광 발생
장신구·복식
- 화려한 금속 공예보다 뼈·깃털·천연 염료 선호
- 사냥 전리품을 장신구로 활용 — 지위 상징
- 이동이 많아 가볍고 기능적인 복식 위주
- 계통 표식을 몸에 새기는 문신·염색 관습
자연과의 친화
- 털 색이 서식 지역 환경에 맞게 변이되는 경향
- 밀림·초원·설원 등 환경별 아종이 존재
- 장기 거주지의 식물 냄새가 체취에 자연히 배임
- 도시 생활 시 수 세대 만에 털 색 탁색
4
문화 & 사회 (Culture & Society)
계통 중심 사회
같은 짐승 계통끼리 강한 유대를 형성한다. 고양이 계열은 개인 행동을 중시하고, 늑대 계열은 무리 전체의 이익을 우선하며, 여우 계열은 이익에 따라 유연하게 연대를 바꾼다. 이크렐이란 이름은 외부의 시선이며, 내부에선 "나는 페리스(Felis)다"처럼 계통명으로 스스로를 부른다.
"우리는 같은 이름을 가졌지만, 같은 피를 가진 것은 아니다."
구술 전통
문자 기록보다 구술 전승을 중시한다. 연장자의 이야기 속에 지식과 역사가 압축되어 있으며, 모닥불 앞에서 이야기를 나누는 것이 가장 중요한 사회적 행위다. 문자를 모르는 이크렐이 많지만, 이를 부끄럽게 여기지 않는다.
"글은 죽은 기억이고, 목소리는 살아있는 기억이다."
영역 표시
자신의 임시 거처 주변에 냄새와 표식을 남기며, 이를 침범하는 것은 도전의 선언으로 간주된다. 다른 계통이 영역을 침범하면 협상으로 해결하거나 의식 결투로 판가름 낸다.
"내 냄새가 닿는 곳은 내 땅이다."
본능 숭배
짐승의 직관과 본능이 문명의 이성보다 더 오래된 진실을 담고 있다고 믿는다. 불안한 예감, 기이한 꿈, 털이 곤두서는 느낌을 무시하지 않는다. 이크렐에게 본능은 신의 목소리와 동격이다.
"머리가 틀렸다면 몸의 말을 들어라."
5
세력 관계 (Faction Relations)
🌿 비리디안 (Viridian)
우호
자연에 대한 공감대로 실린-엘프와 가장 우호적인 관계를 맺는다. 숲 공유, 사냥 협력, 정보 교환이 이루어진다.
플레이어 팁: 비리디안 영역에서 초기 호감도 +10. 정찰 퀘스트 우선 배정.
🏙️ 인간 도시
이방인
이방인 취급을 받으며 일부 도시에서는 입장 제한을 받는다. 특히 고급 지구와 귀족 구역은 출입 거부가 일반적이다.
플레이어 팁: 후드·망토로 외형 가리면 입장 판정 완화. 여우 계통은 교섭으로 극복 가능.
⚒️ 아이언해머
중립
정찰·수색 능력을 높이 평가해 광산 경비·탐사 용병으로 고용하는 경우가 있다. 사회적 편견은 있지만 실용적 거래 관계는 유지된다.
플레이어 팁: 탐사 퀘스트 완료 시 호감도 +15.
🏛️ 루미노스
경계
야생 본능을 미개한 것으로 여기며 경계한다. 이크렐을 계몽해야 할 대상으로 보는 시선이 강해 마찰이 자주 발생한다.
플레이어 팁: 루미노스 영역 내 초기 호감도 −10. 성지 방문·봉사로 완화.
❄️ Frost Seekers
거래
서리추구자들은 이크렐의 야생 생존 능력과 추적 능력을 실용적으로 활용한다. 감정적 유대보다 이익 기반의 관계.
플레이어 팁: 극지 생존·추적 의뢰 수행으로 합동 탐험 개방.
🕷️ 심연의 군집
적대
심연의 군집은 이크렐의 야생 서식지를 오염시키며 직접적 위협이 된다. 이크렐 무리 중 군집 대응 전문 사냥 집단이 존재한다.
주의: 군집 영역 탐사 시 정찰 능력으로 선제 탐지 유리.
6
주요 거점 (Key Locations)
비리디안 자치령 외곽 밀림
주요 거점 · 늑대·고양이 계통
비리디안의 보호 아래 실린-엘프와 공존하는 가장 안정적인 이크렐 거주지. 늑대·고양이 계통의 대형 무리가 주로 자리 잡는다. 공동 사냥과 정보 교류가 활발하다.
대초원 이동 야영지
유랑 거점 · 여우 계통
여우 계통을 중심으로 대초원을 계절 따라 이동하는 야영지. 고정된 거점이 없어 찾기 어렵지만 교역 경로상에 정기적으로 출현한다. 정보 중개와 이국 물품 거래의 중심.
산악 영역 표식 구역
분쟁 지역 · 계통 간 경계
늑대·고양이 계통의 영역 경계가 겹치는 산악 지대. 표식 결투와 협상이 정기적으로 벌어진다. 중립 조정자(주로 여우 계통)가 관여하는 경우가 많다.
인간 도시 외곽 빈민가
도시 거주 · 소수 집단
도시에 정착한 소수 이크렐들이 외곽 빈민가에 모여 산다. 대도시에서 정찰·경비·심부름 등으로 생계를 유지한다. 차별이 심하지만 서로를 돕는 소규모 공동체를 형성한다.
7
신념 (Beliefs)
"짐승의 직관이 문명의 이성보다 더 오래된 진실을 담고 있다."
이크렐에게 본능은 신앙이다. 사원도, 신도, 성전도 없다.
오직 땅 위의 발자국, 바람의 냄새, 털 끝의 감각만이 진리를 가르쳐준다.
본능을 따르라
영역을 지켜라
계통을 기억하라
이야기를 전하라
자연에 돌아가라