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Armor

Pawn의 생존력을 결정하는 장착형 방어 장비. 부위별로 구분되며 무게에 따라 이동 패널티가 적용됩니다.


부위설명주요 스탯
투구 (Helmet)머리 보호마법 저항, 시야
갑옷 (Chestplate)몸통 방어, 가장 높은 방어력물리 방어, HP
장갑 (Gauntlets)손 보호, 무기 조작 영향공격 속도, 파지력
각반 (Greaves)다리 보호이동 속도, 스태미나
부츠 (Boots)발 보호이동 속도, 지형 저항
방패 (Shield)보조 방어 도구방어 확률, 막기 피해
망토 (Cloak)신체 전반 보호원소 저항, 은신

재질방어력이동 패널티주요 특성
가죽 (Leather)낮음없음기동성 유지, 은신 친화
사슬 (Chainmail)보통−5%관통 저항 우수
철제 (Iron)높음−10%표준 방어구
강철 (Steel)매우 높음−15%내구도 높음
마력 (Arcane)보통 + 마법 저항−5%마법 피해 경감
신성 (Holy)높음 + 신성 속성−10%언데드 저항

등급예시특수 효과
Common가죽 갑옷
Uncommon강화 사슬 갑옷물리 방어 +10%
Rare솔라리 경비병 갑옷신성 저항 +15%
Epic철혈 판금 갑옷피격 시 반격 확률 +20%
Artifact여명의 흉갑치명상 방어, 체력 회복 패시브