Pawn의 생존력을 결정하는 장착형 방어 장비. 부위별로 구분되며 무게에 따라 이동 패널티가 적용됩니다.
| 부위 | 설명 | 주요 스탯 |
|---|
| 투구 (Helmet) | 머리 보호 | 마법 저항, 시야 |
| 갑옷 (Chestplate) | 몸통 방어, 가장 높은 방어력 | 물리 방어, HP |
| 장갑 (Gauntlets) | 손 보호, 무기 조작 영향 | 공격 속도, 파지력 |
| 각반 (Greaves) | 다리 보호 | 이동 속도, 스태미나 |
| 부츠 (Boots) | 발 보호 | 이동 속도, 지형 저항 |
| 방패 (Shield) | 보조 방어 도구 | 방어 확률, 막기 피해 |
| 망토 (Cloak) | 신체 전반 보호 | 원소 저항, 은신 |
| 재질 | 방어력 | 이동 패널티 | 주요 특성 |
|---|
| 가죽 (Leather) | 낮음 | 없음 | 기동성 유지, 은신 친화 |
| 사슬 (Chainmail) | 보통 | −5% | 관통 저항 우수 |
| 철제 (Iron) | 높음 | −10% | 표준 방어구 |
| 강철 (Steel) | 매우 높음 | −15% | 내구도 높음 |
| 마력 (Arcane) | 보통 + 마법 저항 | −5% | 마법 피해 경감 |
| 신성 (Holy) | 높음 + 신성 속성 | −10% | 언데드 저항 |
| 등급 | 예시 | 특수 효과 |
|---|
| Common | 가죽 갑옷 | — |
| Uncommon | 강화 사슬 갑옷 | 물리 방어 +10% |
| Rare | 솔라리 경비병 갑옷 | 신성 저항 +15% |
| Epic | 철혈 판금 갑옷 | 피격 시 반격 확률 +20% |
| Artifact | 여명의 흉갑 | 치명상 방어, 체력 회복 패시브 |