Alliance Chain
Alliance Chain
단일 세력으로 대응 불가능한 전 대륙적 위협 앞에서 발동되는 임시 협력 체제. 적대 세력까지 하나의 전선으로 묶으며, 체인이 살아있는 동안 대륙의 역학 구도가 일시 정지됩니다.
발동 조건
아래 세 가지 시나리오 중 하나가 임계치를 초과할 경우 Alliance Chain이 자동 발동됩니다. 위협의 규모에 따라 참여를 거부한 세력에게는 외교적 패널티가 부과됩니다.
월드 맵상 심연의 침식률이 임계치를 초과한 상태. 침식된 지역은 어떤 세력도 통제하지 못하며, 방치 시 거점이 하나씩 잠식됩니다.
고대 방어 체계가 오작동하여 아군·적군을 구분 없이 공격 중. 특정 기술 계보를 보유한 세력이 없으면 무력화 불가능합니다.
전 대륙적 이상 기후로 모든 세력의 식량 생산이 붕괴. 단독 대응 불가 수준에 이르면 공동 식량 비축·재분배 체계가 가동됩니다.
체인 발동 중 규칙
Neutral 이상 세력 간 모든 적대 행위 중단. Cooperation 상태로 강제 전환되며, 기존 전쟁·적대 관계는 체인 지속 중 Neutral까지 일시 완화됩니다.
모든 참여 세력이 위협 중심지에 Pawn 또는 자원을 파견합니다. 플레이어는 최소 Pawn 1인 또는 지정 자원을 반드시 기여해야 하며, 기여도는 체인 종료 후 보상 배분의 기준이 됩니다.
체인 해소 & 붕괴
- 위협이 제거되거나 관리 가능한 수준으로 저하
- 참여 세력 전원 Disposition 대폭 상승
- 기여도 기반 전리품 배분
- 각 세력은 발동 전 성향으로 복귀
- 협력 중 아군 공격 또는 자원 독점 행위 감지
- 위협 해소 직후 배신 세력에게 전 세력 War 선고
- 플레이어가 배신자일 경우 외교 시스템 전반 패널티
- Continental Union 해제 퀘스트 비활성화
대륙 연합 — Continental Union
체인이 성공적으로 종료된 후, 플레이어의 외교력이 조건을 충족하면 상시 협력 체계로 발전시킬 수 있는 특별 퀘스트 라인이 해제됩니다.