Key Events
본 문서는 캠페인 진행의 전환점이 되는 키 이벤트(Key Event)를 정의합니다. 내러티브 이벤트(Narrative Events)의 상시·돌발 이벤트와 달리, 키 이벤트는 메인 스토리 분기에 직접 영향을 미치는 일회성 사건입니다.
1. 키 이벤트 목록
Section titled “1. 키 이벤트 목록”| 이벤트명 | 발생 챕터 | 트리거 조건 | 관련 인물 | 작성 상태 |
|---|---|---|---|---|
| (작성 필요) | 서막 | 자동 | (작성 필요) | 🔲 미작성 |
| (작성 필요) | 1장 | (조건 작성 필요) | (작성 필요) | 🔲 미작성 |
| (작성 필요) | 2장 | (조건 작성 필요) | (작성 필요) | 🔲 미작성 |
2. 이벤트 카드 스켈레톤
Section titled “2. 이벤트 카드 스켈레톤”아래 양식을 복사하여 이벤트별 섹션을 추가하세요.
🔑 [이벤트명]
Section titled “🔑 [이벤트명]”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 발생 챕터 | (서막 / 1장 / 2장 / …) |
| 이벤트 유형 | (컷씬 / 대화 / 전투 / 선택지) |
| 발동 방식 | (자동 / 조건부) |
| 반복 가능 | (1회성 / 반복 가능) |
| 관련 인물 | (작성 필요) |
| 관련 아이템 | (작성 필요) |
AND ( *(조건 1)* *(조건 2)*)OR ( *(대체 조건)*)이벤트 진행
Section titled “이벤트 진행”- [장면 1] — (간략 기술)
- [장면 2] — (간략 기술)
- [선택지 분기]
- 선택 A: (내용) → (결과)
- 선택 B: (내용) → (결과)
- 선택 C (조건부): (내용) → (결과)
| 선택 | 즉시 효과 | 장기 영향 |
|---|---|---|
| 선택 A | (작성 필요) | (작성 필요) |
| 선택 B | (작성 필요) | (작성 필요) |
| 선택 C | (작성 필요) | (작성 필요) |
- 소속 캠페인 → Main Campaigns
- 등장 인물 → Important Characters
- 관련 아이템 → Key Items
3. 이벤트 흐름도 (텍스트)
Section titled “3. 이벤트 흐름도 (텍스트)”서막 자동 이벤트 └─ [이벤트 A] ├─ 선택 A1 ──→ [이벤트 B] │ └─ 1장 진입 └─ 선택 A2 ──→ [이벤트 C] └─ 1장 진입 (다른 상태)(전체 이벤트 흐름도는 별도 다이어그램 문서로 작성 예정)
4. 미작성 항목 현황
Section titled “4. 미작성 항목 현황”- 각 챕터별 키 이벤트 목록 확정
- 이벤트별 카드 작성
- 발동 조건 로직 상세 설계
- 전체 이벤트 흐름도
- Flow Graph 시스템 연동 명세