Ambience: Day
System Docs · Environment · Ambience · Cycles
Ambience Day
월드의 표준 활동 시간대. 태양광이 지배적이며 생산·경제·AI 행동이 모두 최고 효율로 작동하는 구간입니다. 모든 수치의 기준점이 되는 상태입니다.
0.25
TimeOfDay 시작
0.75
TimeOfDay 종료
100%
태양 에너지 효율
1.5×
최대 광도 배율
SYSTEM CONSTANTS
시스템 수치
Time of Day Range
0.25 – 0.756:00 AM → 6:00 PM (12시간)
태양광 강도 (Sunlight Intensity)
1.0 – 1.5바이옴 설정에 따라 가변 · 사막 바이옴 최대치
숲 / 초원 1.0
사막 / 고원 1.5
SYSTEM EFFECTS
시스템 영향
낮 구간이 활성화된 동안 적용되는 게임플레이 규칙입니다.
생산 활동 Standard Speed
농경·외부 건설·채굴 등 모든 야외 생산 작업이 표준 속도로 진행됩니다. 이 수치가 다른 시간대 효율 계산의 기준(×1.0)이 됩니다.
🏗️ 건설 ×1.0 ⛏️ 채굴 ×1.0 🌱 농경 ×1.0
AI 행동 Active
일반 Pawn과 초식 동물의 활동량이 최고조에 달합니다. 야행성 개체는 은신 상태로 전환되며 낮 동안 강제 비전투 모드가 유지됩니다.
👤 일반 Pawn 활성 🦌 초식 동물 활동 🌙 야행성 개체 비활성
태양 에너지 100% Efficiency
태양열 기반 시설(Solar Panel, 마나 집광 장치 등)이 최대 출력으로 가동됩니다. Night·Overcast 상태 대비 에너지 비축 속도가 크게 높아집니다.
🔆 Solar ×1.0 🔮 마나 집광 최대 🔋 에너지 비축 가동
VISUAL RENDERING
시각적 연출
Global Illumination
스카이박스의 푸른 대기 산란이 환경광 전체에 투영됩니다. 그늘진 구역도 차가운 색온도의 간접광을 받아 자연스러운 명암이 형성됩니다.
Hard Shadows
태양의 고도각에 따라 선명한 방향성 그림자가 드리워집니다. 정오에 가장 짧고 수직이며, 이른 아침·늦은 오후에 길게 늘어져 지형의 고저차를 강조합니다.
SEE ALSO