Ambience: Night
월드의 휴식 및 특정 위협이 발생하는 야간 상태를 정의합니다. 인공 광원과 달빛, 별빛에 의존하는 환경을 제공합니다.
시스템적 수치 (System Constants)
- Time of Day Range:
0.75 ~ 1.0&0.0 ~ 0.25(6:00 PM ~ 6:00 AM) - 환경광 강도:
0.1 ~ 0.3(Deep blue/Purple 기조)
시스템적 영향
- AI 행동 트리 전환: 수면 시스템이 활성화되거나, 야행성 괴수 및 언데드 세력의 활동량이 증가합니다.
- 조명 필수: 인공 광원(횃불, 마나 램프 등)이 없는 구역에서의 작업 효율이 대폭 하락합니다.
시각적 연출
- Bioluminescence: 특정 바이옴의 식생이나 마나 원석들이 빛을 발하는 효과가 강조됩니다.
- Atmospheric Fog: 밤의 깊이에 따라 옅은 안개가 추가되어 거리감을 왜곡시킵니다.