Alliance Chain
이 문서는 인류 공동의 위협(심연의 군집)에 맞서기 위해 발동되는 특수 외교 매커니즘인 ‘Alliance Chain’과 그 규칙을 설명합니다.
1. 개요
‘Alliance Chain’은 플레이어가 단독으로 해결하기 힘든 거대한 재난이나 전 지구적 위협 발생 시, 파편화된 세력들을 하나로 묶는 임시 협력 체제입니다.
2. 발동 조건 (Trigger Conditions)
- 심연의 오염 (Abyssal Incursion): 월드 맵 상에서 [심연]의 침식률이 일정 수치를 넘었을 때.
- 고대 병기 활성화 (Ancient Weapon Activation): 통제 불능의 고대 방어 체계가 작동하여 모든 세력을 무차별 공격할 때.
- 연쇄 기근 (Continental Famine): 전 대륙적인 이상 기후로 인해 모든 세력이 공멸 위기에 처했을 때.
3. 작동 규칙
3.1. 강제 우호 (Frozen Disposition)
얼라이언스 체인이 발동되는 동안, ‘Neutral’ 이상인 세력들은 서로에 대한 모든 적대 행위를 중단하고 [Cooperation (협동)] 상태로 고정됩니다.
- 전쟁 또는 적대 상태였던 세력들은 ‘Neutral’ 상태까지 일시적으로 갈등이 완화됩니다.
3.2. 공동 전선 (Shared Front)
위협의 중심지에 모든 세력이 각자의 Pawn(전문 병력, 기술자 등)을 파견합니다.
- 플레이어 의무: 플레이어 역시 최소 1인 이상의 Pawn 또는 특정 자원을 기여해야 합니다.
- 보상 공유: 위협이 해소되면 기여도에 따라 모든 참여 세력의 성향이 대폭 상승하고, 공통의 전리품을 배분받습니다.
4. 체인 붕괴 (Chain Break)
위협이 해소되거나 관리 가능한 수준으로 떨어지면, 얼라이언스 체인은 소멸하며 각 세력은 이전의 성향(Disposition)으로 복귀합니다.
- 배신 (Betrayal): 만약 협력 기간 중 특정 세력이 아군(플레이어 포함)을 뒤에서 공격하거나 자원을 독점할 경우, 위협 해소 직후 모든 세력으로부터 ‘전쟁(War)’ 상태를 선고받게 됩니다.
5. 평화 유지 기구 (Maintenance)
체인이 성황리에 종료된 후, 플레이어의 외교력이 높다면 이를 상시적인 **[대륙 연합(Continental Union)]**으로 발전시킬 수 있는 특별 퀘스트 라인이 해제됩니다.
- 연합으로 발전 시, 대륙 내 모든 세력의 거래 수수료가 영구적으로 감소합니다.
- 영지 내에 ‘연합 대사관’을 건설할 수 있게 됩니다.